多色 3MF
在多材料切片工作流中,确保导出时保留面颜色。
通过绘制面,单色模型便能转化为多色打印模型。在 Forma3D 中,您可直接在网格上绘制面,随后利用两种自动模式对绘制结果进行整理——合并微小的孤立岛屿或缩减调色板——最后导出支持彩色打印的 3MF 文件。
教程更新于2026年10月24日 · 发布者: Forma3D · 截图显示的是 iPad 上的 Forma3D。iPhone 上也提供相同的工具;布局可能有所不同。
在场景中选中该模型,然后切换到 油漆 工具。打开 线框图 如果想查看正在上色的面所对应的边界,请点击“网格”按钮以显示网格。
从调色板中选择一种颜色,然后点击模型上的面来为其上色——这里,前面的一个 2×2 区域被涂成了黄色。这些颜色将成为导出到 3MF 时携带的每个面的颜色数据。使用 单曲 为单个面着色,或者 画笔, 圆,以及 矩形 以覆盖更广的区域。 填充 将连通区域着色,并在锐利边缘处停止,而 汽车 将网格划分为多个区域,并根据所选角度自动分配颜色。
打开 目标颜色 面板——即同心圆图标——选择一种模式,设置 目标 使用滑块,然后按下 瞄准目标射击. 该 当前 计数器在两种模式下都会显示已使用的颜色数量。什么 目标 计数方式取决于模式:在 邻近岛屿 它统计相连的着色区域(一个橙色区域加上两个独立的黄色区域,共3个岛,但只有2种颜色);在 最接近的 RGB 它统计的是不同颜色。
将较小的岛屿并入相邻的岛屿中。如图所示,该立方体正面有一个黄色的2×2色块,右侧有一个孤立的黄色面——共有3个岛屿,由2种颜色组成。其中 目标 2,该孤立面将被重绘为与其相邻的最大面。
该模式还能去除零星的斑点。除了两个主要的黄色区域外,这个魔方顶面、右侧和底面还有零星的黄色斑点。通过 目标 3,这些微小的斑点会并入其最大的相邻区域,而前部和顶部的黄色斑块则得以保留。
最接近的 RGB 缩减了调色板本身:它反复找出最相似的两种颜色,并将第二种颜色涂成第一种颜色——这一操作是全局性的,无论各区域是否相邻。在此示例中,一个由三种颜色组成的立方体(橙色、黄色和一块绿松石色)变成了两种颜色,因为黄色区域变成了橙色;而那块绿松石色区域则保持不变。
打开 当前 颜色列表。将您想要复制的颜色的圆形选色器控件拖动到需要重新上色的插槽对应的圆形选色器上。所有使用该目标插槽的面都会同时更新。您也可以点击其选色器来选择新颜色。
在 当前 在颜色列表中,将要删除的颜色的方形色块拖动到要保留的颜色上。源面将重新分配到模型中目标槽位;这些区域无需相互接触。
注意:导出并检查切片器。 导出为支持色彩的格式,例如 3MF — STL 不会保留各面各自的颜色。因此,请在打印前使用兼容的切片软件打开文件,并在其中检查材质分配情况;本教程中的截图并未涵盖导出步骤本身。导出前,请点击“完成”结束上色。
| 模式 | 目标计数 | 用途: |
|---|---|---|
| 邻近岛屿 | 相连的着色区域 | 通过将斑点和微小岛屿合并到其最大的邻近区域中来清除它们 |
| 最接近的 RGB | 使用的颜色 | 通过合并最相近的两种颜色来简化调色板 |
不。“最近的RGB”会合并整个模型中最为相似的两种颜色,而不考虑它们是否相邻。“相邻岛屿”模式则是通过绘制区域之间的共享边界来实现的。
该模式会将最小的区域合并到其最大的相邻区域中,直到达到目标数量为止,因此在不同的网格上,最终保留的区域可能会有所不同。没有共享网格边的不连通区域无法通过此模式进行合并,因此可能无法达到所设定的目标。请检查结果,并在必要时使用“撤销”功能。
不——这两种模式都只重绘面。网格几何体及其拓扑结构保持不变。
不。“自动上色”功能会将网格划分为多个区域,并自动分配调色板颜色。此处的模式作用于您已经上色过的面,用于清理孤岛或将颜色数量减少到目标值。
在多材料切片工作流中,确保导出时保留面颜色。
使用涂色区域将模型分割为带有对齐接头的各个部分。
Forma3D 中的所有网格编辑工具——选择、布尔运算、切割、修复和导出。
通过 MakerWorld 和 Bambu Handy 将已绘制的 3MF 发送至 Bambu 打印机——无需桌面切片软件。
在 Forma3D 中,选择面或区域并为其分配调色板颜色,然后导出带颜色的 3MF 文件。每个面的颜色数据将随文件一起传输到兼容的切片软件中。
多色打印需要多线材配置——AMS、MMU、IDEX 或线材更换器。单线材打印机将使用该几何模型,但不会使用颜色。
3MF 存储每个面的颜色和材质数据。STL 仅包含几何体信息——如果在绘制颜色后导出 STL,颜色分配将会丢失。